大家好,我是猥瑣。
真不好意思這次總整理有點遲了~
就直接開始吧。
首先先講巫醫這次2.3的改動,
簡單講一下大幅改動的東西,
首先增加了厄拉祈爾之魂套裝(蜘蛛套),
大幅改動獄牙套裝特效,
重新設計馬刀毒雞套(刀雞套),
多出了蘇旺先知杖(酸雨杖)、傑拉姆的護腕(屍牆護腕)、
首蛛裹腕(蝙蝠護腕),
和其他裝備技能大大小小的改動,
詳情請點連結都有。
官方巫醫2.3更新詳解:
賽季四就是那隻萌死人不償命的貓,
絕對值得重練一隻巫醫去打到這東西(?
官方巫醫賽季4的更新詳解:
技能+物品:http://ppt.cc/ozrim
鑑於以上大幅更新,
接著照順序一一來為大家介紹這個版本+賽季細節,
---------------------------本文開始--------------------------------巫醫2.3+賽季4 速看版大綱索引序作者:Dialysis 批踢踢原文連結:https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1442537213.A.E2D.html 叢林隨筆連結:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2015/09/23_17.html 單人刷大秘高層:獄牙套配酸雨或推熊、魂斗羅的吹箭 組隊刷大秘高層:吹箭 刷懸賞及裝置:獄牙全套配雞刀套 刷死息:獄4效果+智者+雞刀 祖4效果+智者+雞刀 刷大秘門票:蛛套+雞刀套 打紅門:吹箭>獄牙 (Buff團隊) 散裝過40大秘:吹箭(寵頭+坎邪+寵手+奧3+凱恩2+對戒+星鐵+吹刀+青蛙+雙團) 70前後團隊無坦大秘:坦醫(獄牙/蜘蛛套/祖套+臨終)
速刷大秘巔峰經驗團:經驗巫醫
那麼,
就先來講講,
新練一隻巫醫起來較順暢、邏輯清晰的思維脈絡。
其實大家都在說,
2.3因為魔方現身,
導致看起來各種流派變得很複雜、很混亂,
但若大家有試著不抱腿,
就從拓荒開始玩之後,
你會發現2.3的建構思維其實也沒那麼難,
就想像成兩個階段,
前哨站是2.2,2.3是後期延伸即可。
也就是起初玩法都是建立在先達成2.2下,
等打到想要的新套裝或一定階段的滿裝後,
再來考慮各種加強機體的魔方、搭配或是製作,
這時候才等同正式開始玩2.3版或賽季4的巫醫。
每個階段都會附上我製作的概略時間軸,方便理解。
先來講解拓荒時期:
______________________________________________
巫醫培養時間軸:
|
______________________________________________巫醫培養時間軸:PartA:等級0-70級 拓荒期 適用2.2大全拓荒文部分PartB:巔峰100級 初+中期 適用2.2大全PartC:巔峰300級 中+後期 適用2.2+2.3大全PartD:巔峰500級up 衝榜期 適用2.3大全______________________________________________
再來就到了本篇第一個重點部分PartC了,
2.3正式從這部分開始。
從2.2已知了幾種因應巫醫頭效果衍伸的基礎玩法,
舉如:寵流、玉魂、吹箭三大給傷方式
而到了這2.3版本,
再新增了:火牆、酸雨、推熊、火蝙蝠與爆炸雞的流派。
並且都有相對應的綠套裝、傳奇或關鍵武器與之搭配,
下面就開始講解幾種常見的2.2舊流派+2.3新流派混合打法。
這個階段其實是巫醫最有趣的一個進程,
再下去提升難度跟衝榜高度時,
很多流派就必定消失。
從我這陣子搜集、統整的材料來看,
巫醫這階段可有以下幾種常見變化:
1.吹箭+寵流(層數:67)
就是2.2的吹箭配置,魔方選擇星鐵、寵頭跟華戒,
把戒指換成對戒或是加上嘉年華。
目前最高傷輸出應該還是以這流派為主。
其他詳細配裝與玩法寫在衝榜階段。
2.火牆+酸雨/推熊(層數:70up)
首先,先科普一下,
以下有兩篇統整文,
一繁一簡,
主要都是凱恩這裏的專業測試文衍伸的,
2.[心得]2.3+賽季4 巫醫火牆+酸雨推熊 繁體翻譯介紹http://ppt.cc/ThMUF
2.3最多人開始嘗試的就是這個流派,
主要建立在獄牙的效果強勢上,
搭配最新的兩個酸雨推熊專武,
達到意想不到的混合流派效果,
是目前衝榜數一數二的大流派。
衝榜用最高層更詳細配裝與玩法寫在衝榜階段。
另外,寵物流跟獄牙也能稍加配合,打起來較為懶人、輕鬆些。
3.爆炸雞+其他套裝(層數:65)
附上實測可自刷T10跟團隊四人刷T10搶得到尾刀的蜘蛛配置:
(請以全身遠古為標準)
正統高傷 蜘蛛+炸雞套:
頭:塞鑽石的皇冠+厄拉祈爾 項鍊:獄火妖符(炸雞要打T10多一個被動非常非常重要!) 肩膀:厄拉祈爾 胸甲:厄拉祈爾 護腕:屍蛛護腕 手:厄拉祈爾 腰:巫異時刻 腿:厄拉祈爾 腳:厄拉祈爾 戒指:克己、致志、元素嘉年華 副手:馬那祖瑪的血腥祭品 武器:馬那祖瑪的雕古刀+焚爐 主要技能:回魔收割、大巫毒、毒火蝙蝠、妖術變雞、 食人魚漩渦、火蜘蛛 被動技能:無懼、剝削、沼澤、迷霧、血祭。 寶石:囚者、勾玉、奧幻 身上詞綴:雙爆優先,再來CDR,最後再堆減耗跟攻速。 打法: 這就是新一代玉魂玩法, 跟以前的收割玩法非常像, 隊友聚集一區怪物你就衝進去炸, 基本上都可以連炸兩輪以上, 並且打T10團刷常常吃到尾刀, 跟以前連續剝削收割非常非常類似。 最基本觀念就是把爆炸當作主傷, CDR盡量撐高, 被動的剝削相當重要, 越快炸你傷害越快越高, 也因為剝削越快轉完越快可以炸下一波。 其他空窗時期就噴毒蝙蝠, 全身遠古+對戒Buff+元素輪轉有吃到毒時, 都是幾億到幾十億在噴, 唯一特別需要注意就是控魔問題。 三不五時補一下火蜘蛛回個魔順便觸發對戒, 需要站樁打王或是打比較久的菁英就插巫毒, 大巫毒哪個符文就看個人需求, 很缺魔就插回魔,這樣可以解放一些裝備減耗詞綴, 團隊需要增傷就插增傷大巫毒, 如果太薄需要回血就插回血, 但是以上兩種裝備都要注意裝備減耗詞綴要足夠。 另外同類型蜘蛛套裝玩法中, 還有一派玩法是魔方挑茵蔯, 頭魔方羽蛇神, 然後用惡性蟲群自動掃怪, 這也是速刷較低T非常好用的方式, 大家都可以擇一使用。 詳細配置+火蝙蝠實測文:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2015/09/23.html
4.玉魂+寵流(層數:55)
同2.2,只是把身上的寵流裝備改兩件為玉魂,
利用遠方蝕魂來打怪給傷,
順便魔方寵頭/羽蛇神,可補上妥妥的寵流鬼娃傷害,
是一種混流派的模型,
如果有專業玩家有衝榜配置請推文告知我我會將您大名補上。
5.坦醫/爆狗+其他給傷手段(層數:56)
這也是2.2流派的延伸,
同時用提克蘭去強化防禦面,
慢慢用獄牙、玉魂、祖套或是蜘蛛套來往上打。
是很穩定的給傷方式,
如果真的很怕衝臉怪只想慢慢打怪,
請試試這種配法。
魔方選擇提克蘭+魔胎帶上吧。
6.輔助巫醫(團隊70up)
來跟大家介紹一下, 宛如隕石般殞落的2.2跟賽季3, 四人團坦醫絕代風華時期, 如何在這2.3+賽季4裡, 搭配新裝備無痛轉型成為:當代畫面最美的輔助角色。 ——————————————————— 這邊講解一下“畫面最美的輔助”, 也就是要說“畫面太美”這回事。 一來,畫面是真的非常美, 沒用過的玩家都建議去試試亡壁的最後一個符文, 同一塊地疊超過三到五次, 就如同璀璨的像看到天堂一樣了呢 ^.< 二來,因為輔助巫醫會使用到亡壁, 大家也都知道這版本亡壁範圍傷計算問題官方仍無力解決(Lag), 怪群超過三組可能就會有意想不到的驚喜出現, 我上次第一次在66層時遇到一次三組菁英還帶小弟出團的, 配合了這畫面太美的技能 和 我忘記點掉的巔峰範圍傷屬性, 結果大秘硬是卡超過一分鐘不動, 當然後來還是可以慢慢等隊友清光沒問題的,只是感覺很差。 所以總結一下, 輔助巫醫使用亡壁容易有下列狀況: 1.巫醫本身常常因為畫面太美不忍直視就...眼花滅團 2.怪物也因畫面太美不忍直視,就創造更多小弟跟地板技讓你...滅團 3.伺服器忍無可忍就直接爆Ping...還是通通滅團 所以如果可以,就請把範圍傷歸零吧,別跟Ping過不去。 ——————————————————— 回到本文, 這坦醫/輔助巫醫的觀念是承續2.2坦醫而來, 這一版本多了三個魔方, 無論對於隊友的輸出或是自身的綜合輔助能力來說, 效果絕對更加多元。 過往的坦醫在菁英控場減免未改變前, 單靠提克蘭之面跟爆狗的imba, 可以硬上70層左右。 2.3能否挑戰更高,當然是個疑問, 但基本上魔方解放是一個利多, 至少保持70前後的高度是完全沒有問題的, 但是隊友就要多擔待一些閃避地板技能等等的工作了, 因為早已不若之前的全面控場。 再高到75或80之譜可能就得有奶僧或是球蠻的輔助了。 承襲剛剛提及的菁英控場減免, 在這版大幅提升, 導致提克蘭在菁英受控的中後期就失控的狀況易見不鮮。 因此在這版, 我們會更著重在農圖時對於“白怪群”的控制, 而這邊講解一下, 巫醫的定身是個雙面刃, 本質上無法跟拉僧或是聖教一樣控怪能抓著跑, 所以之後介紹的精髓護符和挑怪群觀念就很重要, 不夠大群請直接帶著隊友跳過不打, 大群一般建議都要十隻上下。 對於“菁英”控制的部分 我們只能做到利用更多輔助增/減傷手段, 試著去減免髒地板、範圍技的出現, 或是加速隊友屠怪速度。 對於像是“秘境王”等級的對手, 更是坦醫一直以來較為無力的部分, 不過過去坦醫也就是如此應對, 沒了爆狗, 該怎麼面對各種形態的秘境王配置身上裝備跟技能, 也是一個值得深究的課題。 團隊輸出部分也是一個尚待解決的麻煩, 大巫毒、毒蝕魂跟最新的死神+混亂增傷能否合拍, 也是值得大家可以去自行嘗試的地方, 我就在這邊給大家一個輔助巫醫架構的引子, 讓大家有個基礎的大方向去做出抉擇。 首先, 頭部的部分與2.2大致不變, 對於現在趨勢導引大片白怪群的基本控場還是得靠提克蘭, 所以固定必備提克蘭之面(恐懼頭), 否則控場力大減。 接著,可以用套裝區分為三種混搭類型: 1.獄牙套 恐懼+增傷/減傷巫醫配置: 核心作用:懼靈控場、獄牙減傷、黑荊棘免疫地板、亡壁緩速+減傷、混亂增傷 頭:死神+提克蘭 項鍊:精髓+免疫項鍊(個人以秘免為優先) 肩膀:獄牙 胸甲:獄牙 護腕:傑拉姆的護腕 手:獄牙 腰:黑荊棘 腿:黑荊棘 腳:黑荊棘 戒指:瑞謝兒、華戒 副手:暴風盾 武器:臨終一息+貓/茵蔯 主動技能:三秒靈行、錯亂幻想(群體混亂增傷20%)、死神面容(24碼恐懼)、漫天蟲群(減傷蟲群)、食人魚漩渦、召魂喚靈(寒冰亡壁) 被動技能:惡性毒藥、魂靈歸體、沼澤同化必備,其他請自選。 寶石:奧幻、勾玉、冰晶/其他寶石 全身請撐CDR跟防禦詞綴,全身鑽石武器紫寶,我的機體CDR是50%up。 2.蜘蛛套 恐懼+增傷/減傷巫醫配置: 核心作用:懼靈控場、厄套加強聚怪(非常有感)、厄套蜘蛛緩速觸發寶石、黑荊棘免疫地板、亡壁緩速+減傷、混亂增傷 頭:死神+提克蘭 項鍊:精髓+免疫項鍊(個人以秘免為優先) 肩膀:厄套 胸甲:厄套 護腕:傑拉姆的護腕 手:厄套 腰:黑荊棘 腿:黑荊棘 腳:黑荊棘 戒指:瑞謝兒、華戒 副手:暴風盾 武器:臨終一息+貓/茵蔯 主動技能:三秒靈行、錯亂幻想(群體混亂增傷20%)、死神面容(24碼恐懼)、惡運纏身(妖術增傷)、食人魚漩渦、召魂喚靈(寒冰亡壁) 被動技能:惡性毒藥、魂靈歸體、沼澤同化必備,其他請自選。 寶石:奧幻、勾玉、冰晶/其他寶石 全身請撐CDR跟防禦詞綴,全身鑽石武器紫寶,我的機體CDR是50%up。 3.祖套 恐懼+增傷/減傷巫醫配置: 核心作用:懼靈控場、大巫毒/祖套減傷/鬼娃寵坦、黑荊棘免疫地板、亡壁緩速+減傷、混亂增傷 頭:死神+提克蘭 項鍊:精髓+免疫項鍊(個人以秘免為優先)或是精髓+黑荊棘 肩膀:骷髏王肩膀 胸甲:祖套 護腕:傑拉姆的護腕 手:祖套 腰:黑荊棘或是鬼娃腰帶 腿:黑荊棘 腳:黑荊棘 戒指:瑞謝兒、華戒 副手:祖套 武器:臨終一息+貓/茵蔯/星鐵 主動技能:三秒靈行、錯亂幻想(群體混亂增傷20%)、死神面容(24碼恐懼)、猛擊大巫毒(大巫毒)/毒蝕魂、食人魚漩渦、召魂喚靈(寒冰亡壁) 被動技能:惡性毒藥、魂靈歸體、沼澤同化必備,其他請自選。 寶石:奧幻、勾玉、冰晶/其他寶石 全身請撐CDR跟防禦詞綴,全身鑽石武器紫寶,我的機體CDR是50%up。 坦醫操作手法如下: 遇到怪群一貼怪就上恐懼阻止第一波菁英技能出來, 這時候茵蔯會自動上減傷蟲群得到第一層減傷, 如果怪群分散, 請迅速上漩渦,此時可得被動毒藥第二層減傷和食人魚的第一層增傷。 接著中距離上亡壁做出第三層減傷、 插上大巫毒做第二層增傷、 接著, 此時總計:亡壁+冰晶+獄牙+精髓+蝕魂能做到最多四重(共五種)的緩速。 Ps. 精髓護符觸發頻率算高, 有很高機會你疊的三層亡壁就能直接觸發精髓的第一次聚怪, 整趟下來就是以亡壁/蝕魂為主要觸發精髓聚怪跟緩速的技能, 當然距離拉僧還是有段差距, 巫醫搭上三漩渦也只可算勉強一戰。 精髓實測介紹全文:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2015/10/234.html 而我個人認為這是輔助巫醫必備的裝備, 因為不拉就沒辦法集中隊友火力, 層數完全會上不去。 接著, 因為菁英控場減免的關係,所有動作都無法維持太久, 請有機會就直接上混亂做出第三層增傷 然後就是無止境的重複這些步驟, 亡壁/蝕魂是比較可以一直補的技能, 話說這畫面異常的美, 美如銀河或星光大道一般。 最後, 就是請扣住靈行,必要時再用, 一般機體堅韌隨便都>5000萬堅韌, 沒想像中的容易躺, 唯一要注意的只有定點大傷害, 像是落雷、冰球跟秘法棒, 又以秘法棒群為最痛, 而怪物兩組以上時, 常常冒出整片秘法棒洗螢幕, 因此我個人魔方最後一格喜歡挑的就是秘免。 地板部分因為有黑荊棘, 所以徹底免疫了大部分的傷害, 怪物電傷稍微還可以躲或是靠鬼娃擋, 這版坦醫不大需要硬貼怪, 再高我想也不可能直接靠一枚輔助巫醫衝層, 所以很大的容許力是可以不使用電免的。 胖子屍爆跟殭屍死亡後的瘴氣, 倒是一個身為控場專業的巫醫需要時時提醒自己跟隊伍注意的部分, 因為亡壁視覺效果過於華麗(如星海、銀河、極光般的畫面效果), 請特別注意這兩類傷害, 因為常常容易就被忽視後導致滅團。 以上就是現階段全套坦醫/輔助巫醫的 增傷+減傷流程, 我的隊友都常駐吹箭巫醫, 因此大巫毒的部分輔助巫醫這兒就完全不必要放了, 也省得魔方一格和技能一格,非常舒爽。 另外, 也有人喜歡把毒蝕魂、大巫毒、爆狗帶入, 亦是可以, 而且我認為與目前這基礎配置不會相去甚遠, 這三種套裝配置算舒適, 並且已涵蓋所有概念, 細部自然可讓大家再自行做改變。 1.2.3最硬的硬漢http://ppt.cc/7W4ux by風塵僕僕 2.2.3最全能的輔助http://ppt.cc/0QEB6 by風塵僕僕 3.三層降防三層減傷http://ppt.cc/J26FL by風塵僕僕 4.强控巫医的回归(已经测试,混乱加伤是叠加的) by adadad (9/8更新) 5.【抛砖引玉】关于增伤减伤的辅助巫医 by Howie星海6.本文出自叢林隨筆http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2015/09/23_20.html 經驗裝基礎配置: 速刷層數:60-70 隊友要求:球蠻/奶僧+1強力DPS 經驗巫醫配置 頭:死神&李頭 項鍊:免疫/強慾 肩膀:博恩/獄牙 胸甲:獄牙/博恩 護腕:死敵 (碰到力量、喚雷、引能才點) 手:凱恩 腰:鬼娃腰帶 腿:凱恩 腳:獄牙 戒指:李戒+地獄火 副手:青蛙 或 暴風盾(有血球蠻建議可帶青蛙) 武器:博恩劍 魔方:星鐵、李頭&死頭、華戒 主動技能:增傷蝕魂、猛擊大巫毒、增傷群體混亂、30%增傷妖術、食人魚-屍魚躍擊、冰狗 被動技能:部落儀式、剝削、惡性毒藥、沼澤同化 寶石:首推奧幻跟勾玉,毒效增傷或熔火等等防禦面寶石都可上,頭塞紅寶,身體鑽,武器紫。 經驗談: 68層大約10分左右,經驗值250~300億上下 這刷經驗值的效率大概跟72+以後是差不多的 但是裝備的需求比2DPS+2輔助低上很多 相關連結: 1.本文部分引用自PTT作者 indium111 (原子核的奧秘): https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1442917354.A.A24.html
2.【巫醫 2.3+賽季4 團隊速刷大秘正火,來個沖巔峰之經驗巫醫+團隊的詳細介紹~】http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2015/10/blog-post.html
3.【巫醫 2.3+賽季4 坦醫/輔助巫醫配置詳細介紹+中層大秘速刷經驗裝基礎配置】 http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2015/09/23_20.html
7.若有其他特殊流派+能打上一定的層數跟有什麼特殊效益值得推薦的,
還請大家推文或來信告知,
我再來補齊。
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補充:巫醫相關論壇&計算機&試算工具:
論壇:
一、台大批踢踢實業坊的Diablo版與DiabloEX版
二、巴哈姆特 暗黑破壞神3 奪魂之鐮 哈拉版
三、FaceBook宣傳頁面+猥瑣的巫醫文章Blog
四、凱恩之角
五、Diablo亞洲中國官網巫醫討論區
六、其他討論區
七、Reddit
八、Diablofans
九、Diablo美洲歐洲官網巫醫討論區
工具:
一、D3planner
二、diablo3ladder
三、diablonut
四、GameRanking
五、Diablo 3 inspector
詳細內容與連結:
各國巫醫論壇、計算機/工具介紹大全http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2015/10/d3.html
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